准备可读的源图
使用支持的逻辑分辨率,并让运动主体完整可见。简单的纯色或透明背景、清楚的剪影,以及明确的武器和道具形状,更有利于维持动作一致性。
使用支持的逻辑分辨率,并让运动主体完整可见。简单的纯色或透明背景、清楚的剪影,以及明确的武器和道具形状,更有利于维持动作一致性。
按需要写出准备、主要动作、随动和恢复。说明哪只手脚移动、重心怎样变化,以及重要道具如何运动。除非确实需要,不要加入无关特效。
开放动作只需起始图。结尾姿势重要时添加结尾图;动作路径复杂时,可以用中间图给出首尾之间的关键姿态。
先以目标速度播放,再逐帧检查剪影断裂、无意义停顿、边缘抖动或道具身份变化。导出前可以排除、排序或修复帧。
不需要。描述有意义的动作阶段和物理关系即可。短动画塞入太多事件反而会降低清晰度。
当最终姿态、循环闭合或变身后的目标形象很重要时,建议使用结尾参考。
动画播放时看似正常,也可能包含重复、不一致或难以辨认的帧,而这些问题会影响游戏中的实际使用。