像素动画生成

把静态像素画变成可用的游戏动画

Rika AI 是面向序列帧工作流的 AI 像素动画生成器。上传起始图并描述动作,即可生成动画序列;之后可直接在浏览器中检查、清理并导出。

参考图引导动作

动画从你自己的像素图出发,而不是重新生成无关角色。一张图适合开放动作;两张图可确定首尾状态;三张图还可加入关键的中间姿态。

两种动画工作流

V1 适合常见游戏动作的快速预设。V2 面向自定义和多阶段动作,支持输出 16、20、24 或 32 帧,并可把简短描述扩写成带时序的动作计划。

面向像素画的输出

生成帧会采样到所选逻辑像素网格,并限制色盘以提高可读性。Player 支持检查、排序、排除与逐像素编辑。

基本流程

上传 32×32、64×64、128×128 或 256×256 的像素图。
按发生顺序描述动作,并选择输出帧数。
生成后在 Player 逐帧检查,再导出 PNG 序列帧或 GIF。

常见问题

可以让自己的像素画动起来吗?

可以。动画生成必须有一张上传的起始像素图,也可以补充中间图和结尾图。

V2 可以生成哪些动作?

V2 适合攻击、变身、交互、连续移动等自定义或多阶段动画。

生成后可以修帧吗?

可以。Player 支持选帧、排序、像素编辑、去背景、调整播放速度以及导出序列帧和 GIF。