从参考图到动作帧
描述待机、移动、攻击、变身或物体交互。Rika AI 生成连续动作,并把所选时刻转换成统一的帧序列。
从像素画参考图生成动画,挑选真正有用的帧,再导出为一张透明或纯色背景的 PNG spritesheet。Rika AI 把生成、检查和清理放在同一套流程中。
描述待机、移动、攻击、变身或物体交互。Rika AI 生成连续动作,并把所选时刻转换成统一的帧序列。
Player 可调 FPS、逐帧预览、排序、排除、修像素、整理颜色与去除背景。最终序列由你决定。
设置列数后,所选帧会按行排列导出。每个单元格保留设定的逻辑像素尺寸,也支持非正方形内容。
Spritesheet 是把多个动画帧排列在一张网格图片中的素材格式,适合游戏和交互项目读取。
可以。动画和 Player 支持非正方形可见内容,并在导出时保留目标帧尺寸。
不会。在 Player 编辑和导出现有结果不额外消耗生成积分。